L’évolution de l’infrastructure serveur des plateformes de jeux : du premier LAN aux tournois de cloud gaming
L’image du joueur qui, dans les années 80, se glissait dans un petit salon d’arcade pour affronter ses amis sur un écran à tube cathodique, paraît aujourd’hui presque mythique. Aujourd’hui, les mêmes compétiteurs se retrouvent dans des arènes virtuelles où les millisecondes de latence décident du sort d’une partie, que ce soit sur un FPS,…